『BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣』BGM
投稿日: 2024-01-27 (更新日: 2024-06-15)
こんにちは、だしです。お元気ですか?
今回は、ゲーム『BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣』で使用されている曲をリスト化しました。
このゲームで使用されている曲は、どれも素晴らしく魅力的なものばかりです。
もし本ゲームを未プレイであれば、ぜひ購入をお勧めします。
ゲームの難易度は低めなので、ゲーム初心者でも安心です。
BLUE REFLECTION オフィシャルサウンドトラック / ガストショップ
以下に曲リストを記します。
※スマートフォンでは表が見づらいため、横向きでご覧ください。
収録順 | 曲名 | 使用シーン | JUKE |
---|---|---|---|
1-1 | リフレクト(Game ver.) | オープニング | 46 |
1-2 | BLUE REFLECTION | テーマ曲、タイトル | 1 |
1-3 | I (sun) | 初登校、学校日常シーン | 40 |
1-4 | アルエラ | 初リフレクター、凛との出会い、圭とのイベント、千紘とのイベント | 7 |
1-5 | 選択性フィルタ | コモン<恐怖のゾーン> | 35 |
1-6 | Albireo Lake | 初バトル | 5 |
1-7 | hope to die | リザルト<前半> | 43 |
1-8 | 不自由な心 | 早苗との出会い、不安な時、梨佳との出会い | 6 |
1-9 | 私という運命について | 更紗とのイベント、麻央とのイベント | 8 |
1-10 | 振武 -隼- | 戦闘シーン<原種:イェソド> | 20 |
1-11 | 振武 -屠龍- | 戦闘シーン<原種:イェソド> | 21 |
1-12 | 振武 -飛燕- | 戦闘シーン<原種:イェソド> | 22 |
1-13 | すぐそばの彼方 | 有理とのイベント | 16 |
1-14 | 凪の速さで | 圭とのイベント(水泳勝負)、有理とのイベント、梨佳とのイベント | 17 |
1-15 | クオリア | コモン<複合ゾーン> | 39 |
1-16 | OVERDOSE | 戦闘シーン<前半> | 2 |
1-17 | 積み重ねてきたこと | 千紘とのイベント、麻央とのイベント | 11 |
1-18 | TIGAR -Kurt- | 戦闘シーン<原種:コクマー> | 23 |
1-19 | TIGAR -Otto- | 戦闘シーン<原種:コクマー> | 24 |
1-20 | TIGAR -Michael- | 戦闘シーン<原種:コクマー> | 25 |
1-21 | 快楽説パラドクス | コモン<喜びのゾーン> | 37 |
1-22 | しかくとさんかくとまる | 亜子との出会い、史緒とのイベント | 18 |
1-23 | 反射的蒼衣換装曲 | 変身シーン<白井 日菜子> | 48 |
1-24 | コンタクトマテリアル | 変身シーン<司城 夕月> | 49 |
1-25 | violent PANDA | 変身シーン<司城 来夢> | 50 |
1-26 | リフレクト | 45 | |
2-1 | こすいちのかくすらなきくどっとえぐぜ | 戦闘シーン<後半> | 3 |
2-2 | We Can't Rewind | リザルト<後半> | 44 |
2-3 | I (Cloud) | 学校日常シーン | 41 |
2-4 | ほかならぬあなたへ | 香織、梨佳とのイベント、有理とのイベント、香織、梨佳とのイベント<本当の友情> | 13 |
2-5 | binGe -C18H23NO3- | 戦闘シーン<原種:ティファレト> | 26 |
2-6 | binGe -C10H15NO- | 戦闘シーン<原種:ティファレト> | 27 |
2-7 | binGe -C17H21NO- | 戦闘シーン<原種:ティファレト> | 28 |
2-8 | 陽が沈むまで話し込んだあの日と同じ空を見ながら | しほりとのイベント、コクマー戦後のユズ・ライムとのイベント、ユズ・ライムとのお出かけイベント | 15 |
2-9 | 草にすわる | 史緒との出会い | 19 |
2-10 | もしも、わたしがあなただったら | 更紗とのイベント、亜子とのイベント、しほりとのイベント、千紘とのイベント、更紗の本当の想い | 9 |
2-11 | 「You're not a heroine, it's me.」 | ネツァク戦中の麻央とのイベント | 14 |
2-12 | DNF FW15C -I- | 戦闘シーン<原種:ネツァク> | 29 |
2-13 | DNF FW15C -II- | 戦闘シーン<原種:ネツァク> | 30 |
2-14 | DNF FW15C -ZERO- | 戦闘シーン<原種:ネツァク> | 31 |
2-15 | I (rain) | 学校日常シーン | 42 |
2-16 | 心理的リアクタンス | コモン<怒りのゾーン> | 36 |
2-17 | hallucination And hope | 戦闘シーン | 4 |
2-18 | 理有る者の考察 | コクマー戦後のユズ・ライムとのイベント、有理とのイベント | 10 |
2-19 | 小胞膜トランスポータ | コモン<悲しみのゾーン> | 38 |
2-20 | わたしの中の壊れていない部分 | 麻央のフラグメント、日菜子のイベント<戦う理由> | 12 |
2-21 | Sayonara -神産巣日- | 戦闘シーン<ラストバトル> | 32 |
2-22 | Sayonara -高御産巣日- | 戦闘シーン<ラストバトル> | 33 |
2-23 | Sayonara -天之御中主- | 戦闘シーン<ラストバトル> | 34 |
3-1 | さよなら、笑って | 47 | |
3-2 | BLUE REFLECTION(END Edit) | 51 | |
3-3 | リフレクト(Off Vocal) | ||
3-4 | さよなら、笑って(Off Vocal) | ||
3-5 | 振武(ALL PHASE MIX) | ||
3-6 | TIGAR(ALL PHASE MIX) | ||
3-7 | binGe(ALL PHASE MIX) | ||
3-8 | DNF FW15C(ALL PHASE MIX) | ||
3-9 | Sayonara(ALL PHASE MIX) | ||
3-10 | コンセプトイメージムービー使用楽曲 | ||
3-11 | BLUE REFLECTION(クリスマス特別配布楽曲) | ||
3-12 | 未使用楽曲(コンセプトイメージムービーボツ曲-DEMO-) | ||
3-13 | 未使用楽曲(Albireo Lakeアレンジ-DEMO-) | ||
3-14 | 未使用楽曲(コンセプト楽曲第1案-DEMO-) | ||
3-15 | 未使用楽曲(コンセプト楽曲第2案-DEMO-) |
以上です。
ここまで読んでくださいまして、ありがとうございます。
今回の記事が誰かのお役に立てたのであれば幸いです。
また次回、お会いしましょう。